A1-3

Роботизований стіл-вертикалізатор з інтелектуальною системою для розробки нижніх кінцівок

Характеристика A1-3

A1-3 – інтелектуальна система із використанням зворотного зв’язку для реабілітації, підтримки та активації мобільності нижніх кінцівок у пацієнтів із їх дисфункцією внаслідок різних патологій як на ранніх так і на пізніх стадіях відновлення, зокрема після ЧМТ та хребетно-спітальних травм, церебро-васкулярних та спінально-васкулярних катастроф, на етапі становлення після протезування суглобів, навчання ходи на протезах тощо.

Пристрій дозволяє пацієнту керувати рухом нижньої кінцівки стоячи, імітуючи фізіологічну ходу, що є корисним не тільки для функцій опорно-рухового апарату, а й сприяє психологічному здоров’ю людини. Важливо, що пацієнти, які не можуть стояти, завдяки роботизованому столу-вертикалізатору імітують ходу у положенні лежачи.

Інтерфейс налаштувань навчання A1-3

Перед початком навчання терапевт може встановити індивідуальні параметри пацієнта, що будуть збережені в базі, а саме: ріст, вагу, довжини кінцівок.

«Кут кроку», верхню та нижню межі якого можна налаштовувати.

Пристрій оснащений функцією «Чутливість до спазму», що регулюється в діапазоні від 40 Нм до 160 Нм з кроком 15 Нм. За необхідності, налаштування для лівої і правої ноги можна встановити окремо. Коли виявляється, що напруга м’язів пацієнта перевищує встановлене значення, то спрацьовує функція спастичного захисту: пристрій повільно повертає назад і зупиняється, після закінчення часу відпочинку від спазму пристрій перезапускається.

«Швидкість кроку», тобто частота кроку (~ 80 кроків/хв) також регулюється під потреби програми реабілітації.

«Налаштування ліжка», зокрема кут нахилу корпусу ліжка (тобто вертикальний кут) і кут нахилу спинки –можна регулювати за допомогою ручного контролера.

Ігрове навчання поділяється на:

  • пасивні тренувальні ігри (лісовий роумінг і міський роумінг),
  • ігри для тренування лівої ноги (стрибки в довжину, футбол і лісовий роумінг),
  • ігри для тренування правої ноги (стрибки в довжину, футбол і лісовий роумінг) та
  • ігри для тренування лівої та правої ноги (бар’єри, втечу з бази та міський роумінг).

Функція «Інформація про тренування» записує загальну інформацію про пацієнта, а також таку інформацію, як:

  • діапазон кроків лівою/правою ногою,
  • кількість кроків тренування,
  • тривалість тренування,
  • швидкість тренування,
  • кут стояння,
  • кількість спазмів,
  • кількість активних тригерів та
  • результати гри для кожного сеансу.

Запит комерційної пропозиції

Залиште свої данні і ми відправимо Вам комерційну пропозицію по даному продукту

    Поля, позначені * обов'язкові для заповнення. При відправці форми Ви даєте згоду на обробку персональних даних.

    Запит консультації

    Залиште свої контактні дані і наш фахівець зв'яжеться з Вами.

      Поля, позначені * обов'язкові для заповнення. При відправці форми Ви даєте згоду на обробку персональних даних.