A1-3
Характеристика A1-3
A1-3 – інтелектуальна система із використанням зворотного зв’язку для реабілітації, підтримки та активації мобільності нижніх кінцівок у пацієнтів із їх дисфункцією внаслідок різних патологій як на ранніх так і на пізніх стадіях відновлення, зокрема після ЧМТ та хребетно-спітальних травм, церебро-васкулярних та спінально-васкулярних катастроф, на етапі становлення після протезування суглобів, навчання ходи на протезах тощо.
Пристрій дозволяє пацієнту керувати рухом нижньої кінцівки стоячи, імітуючи фізіологічну ходу, що є корисним не тільки для функцій опорно-рухового апарату, а й сприяє психологічному здоров’ю людини. Важливо, що пацієнти, які не можуть стояти, завдяки роботизованому столу-вертикалізатору імітують ходу у положенні лежачи.
Інтерфейс налаштувань навчання A1-3
Перед початком навчання терапевт може встановити індивідуальні параметри пацієнта, що будуть збережені в базі, а саме: ріст, вагу, довжини кінцівок.
«Кут кроку», верхню та нижню межі якого можна налаштовувати.
Пристрій оснащений функцією «Чутливість до спазму», що регулюється в діапазоні від 40 Нм до 160 Нм з кроком 15 Нм. За необхідності, налаштування для лівої і правої ноги можна встановити окремо. Коли виявляється, що напруга м’язів пацієнта перевищує встановлене значення, то спрацьовує функція спастичного захисту: пристрій повільно повертає назад і зупиняється, після закінчення часу відпочинку від спазму пристрій перезапускається.
«Швидкість кроку», тобто частота кроку (~ 80 кроків/хв) також регулюється під потреби програми реабілітації.
«Налаштування ліжка», зокрема кут нахилу корпусу ліжка (тобто вертикальний кут) і кут нахилу спинки –можна регулювати за допомогою ручного контролера.
Ігрове навчання поділяється на:
- пасивні тренувальні ігри (лісовий роумінг і міський роумінг),
- ігри для тренування лівої ноги (стрибки в довжину, футбол і лісовий роумінг),
- ігри для тренування правої ноги (стрибки в довжину, футбол і лісовий роумінг) та
- ігри для тренування лівої та правої ноги (бар’єри, втечу з бази та міський роумінг).
Функція «Інформація про тренування» записує загальну інформацію про пацієнта, а також таку інформацію, як:
- діапазон кроків лівою/правою ногою,
- кількість кроків тренування,
- тривалість тренування,
- швидкість тренування,
- кут стояння,
- кількість спазмів,
- кількість активних тригерів та
- результати гри для кожного сеансу.